phone: +66 84 751 0007
e-mail: azhime.blog@gmail.com

COP : Gaming Category by Ceaver

สำหรับการประมวลภาพครั้งนี้ก็ต้องขอขอบคุณ คุณ กอลฟ์ฟี่ครับ อ่าวภาพจากงานไหนนะหรอ ก็เป็นประมวลภาพจากการ COP หรือเป็นการพบประพูดคุยเรื่องที่เราสนใจของกลุ่มเราขอรับ ในส่วนของเนื้อหาที่เราหยิบยกมาพูดถึงนั้นก็คงจะหนีไม่พบกับเรื่องเกมส์ ฮ่าๆ ตอนแรกๆกลุ่มพวกผมออกไปก็ค่อนข้างทำตัวไม่ถูกเท่าไหร่ครับ อาบอยู่เหมือนกัน แต่แล้วก็ผ่านมันไปได้ด้วยดี ถึงจะพูดตะคุกตะขัก บ้าง แต่อาจารย์เขาก็ให้เวลาเตรียมตัวตั้ง สามเดือนแหนะ ซึ่งแม่มเยอะมากๆ โดยส่วนตัวของผู้เขียนเองคิดว่ามันน่าจะทำได้ดีกว่านี้น้าาาา





Black Rabbit Story by Axiaz


     สวัสดีเพื่อนๆชาวบล็อกเกอร์ริลซึมทุกคนนะครับ ถ้าถามว่าผมคือใครนะหรอผมก็คือไอคนที่มันโชว์กล้ามอยู่ในรูปไสลด์ข้างบนนั้นแหละครับ อ่าวแล้วจะมาเขียนเกี่ยวกับอะไรในวันนี้ล่ะ? วันนี้ผมจะมาเขียนบทความเกี่ยวกับ กระต่ายสีดำตัวนึงครับที่อยากจะเป็นสีขาว แต่เขาพยายามเท่าไหร่ก็ไม่เหมือนสักที ก็ได้แต่หรอกตัวเองไปวันๆนั้นแหละครับ เอาล่ะมาเริ่มกันเลยดีกว่า

     ณ ดินแดน เคฟเวอร์ มีกระต่ายสีดำอยู่ตัวนึงที่ ไม่ค่อยพอใจกับ ลักษณะและสีขนของตัวเองเท่าไหร่ และเจ้ากระต่ายตัวนี้เนี่ยก็ยังโดนเพื่อนๆล้อเป็นประจำเลย จนมีวันนึงเนี่ย เจ้ากระต่ายสีดำตัวเนี่ยทนไม่ไหว อยากจะลุกขึ้นมาเปลี่ยนแปลงตัวเองแล้วก็ไปหาชุดของกระต่ายสีขาวมาใส่ แน่นอนสิใส่ชุดแล้วแกต้องเป็นสีขาวแน่ แต่เจ้ากระต่ายสีดำเนี่ย ไม่พอใจเท่าไหร่เลย กับการที่ต้องส่วมใส่ชุดของตัวเองให้เป็นกระต่ายสีขาวอยู่ตลอดเวลา เนื่องจากว่า ทำอะไรก็ไม่ค่อยสะดวก ติดๆขัดๆไปหมด จนถึง..

black rabbit

45ysegrwsyysheghegtesrgseghrykut65hyjo8yg
Uyitykiyufjudtumfufyiy,utmjty

Knowledge Management Word


1. Action Learning การเรียนรู้จากการปฎิบัติ
2. Information Management การจัดการสารสนเทศ 
3. Knowledge Management การจัดการความรู้ 
4. Innovation นวัตกรรม 
5. Tacit Knowledge ความรู้แบบนัย หรือ ความรู้ฝังลึก 
6. Explicit Knowledge ความรู้เชิงประจักษ์ 
7. Learning Organization องค์กรแห่งการเรียนรู้ 
8. Knowledge Worker บุคลากรฐานความรู้ 
9. Leadership ภาวะผู้นำ 
10. Dynamic พลวัต 
11. Community of Practice ชุมชนนักปฏิบัติ 
12. Best practices การประชุมแลกเปลี่ยนเรียนรู้กลุ่มสร้างสรรค์งาน 
13. Benchmarking (BMK) การเทียบเคียงสมรรถนะ 
14. Affter Action Reviews : AAR การทบทวนหลังการปฏิบัติ 
15. Learning before การเรียนรู้ก่อนเริ่มปฏิบัติงาน 
16. Learning during การเรียนรู้ระหว่างปฏิบัติงาน 
17. Learning after การเรียนรู้หลังงานสำเร็จ 
18 Dialogue การเสวนา 
19. Lessons Learned  ฐานความรู้บทเรียนและความสำเร็จ 
20. Center of Excellence – CoE แหล่งผู้รู้ในองค์กร 

KM Model By Axiaz

     ก็สวัสดีเพื่อนๆ ชาวโชเดียมคาบอเนีต เห้ย เพื่อนๆที่มาเยี่ยมชมบล็อกของทางกลุ่ม เคฟเวอร์ทุกคนละกันครับ วันนี้ผมเอเซียเอะ ก็จะมาพูดถึงเราเรื่องราว KM Model หรือเรียกแบบบ้านๆเลยว่า โมเดล การจัดการความรู้นั้นเอง อ่าว และทำไมมันเป็นรูปกระต่ายล่ะ แน่นอนในโมเดลจัดการความรู้เราไม่สามารถระบุได้เลยว่าโมเดลของเรานั้นๆๆ ต้องเป็นรูปไหนเพราะอะไรที่ผมเลือกกระต่ายมาเพราะความชอบส่วนตัวขอรับ เข้าเนื้อหาโมเดลกระต่ายตัวนี้กันเลยดีกว่า

TS3 SAGA การใช้กล่องหลู่ปัน(บอทนั่นเอง)


     TS3 SAGA นั้นจะมีระบบช่วยเหลือผู้เล่นเมื่อเลเวลถึง 25 ก็จะสามารถใช้ กล่องหลู่ปันหรือกดปุ่ม (E) ก็จะเป็นการเรียกกล่องหลู่ปันออกมาเพื่อเซ้ตค่า


เราสามารถที่จะตั้งค่าให้ต่อสู้กับ Monsters รอบๆตัวเราทุก 5 วิได้ และรับ Party อัตโนมัติ สำหรับการบอททิ้งไว้เป็น Party นั้นเอง


แถบการรบจะให้เราตั้งค่าการใช้สกิวต่างๆของตัวละครในการโจมตี Monsters เราสามารถตั้งได้ตามความต้องการและสามารถตั้งการใช้อุปกรณ์เติมพลังได้ตามที่ต้องการ เมื่อเราตั้งค่าจนพอใจแล้วให้เรากดคำว่าเริ่มต้นหรือกดปุ่ม Play เพื่อเริ่มการทำงานของบอท



การตีบวกอุปกรณ์


การตีบวกอุปกรณ์ใน TS3 นั้นสามารถทำได้ 2 แบบ คือ

1.การใช้ใบตีบวกอุปกรณ์ที่ได้จากเควส (ซึ่งเมื่อตีบวกไปแล้วอุปกรณ์จะล็อคติดตัวละคร ไม่สามารถแลกเปลี่ยนได้)

2.การใช้ใบตีบวกอุปกรณ์ที่ีได้จากการซื้อจาก Item mall (เมื่อตีบวกแล้วสามารถ แลกเปลี่ยนได้)

ซึ่งทั้ง 2 อย่างจะมีอัตราความสำเร็จแสดงใช้อย่างชัดเจน
ที่+1 จะเท่ากับ = 100%
   +2 จะเท่ากับ = 50%
   +10 จะได้เท่ากับ = 10%

TS3 SAGA การสืบทอดสกิวของขุนพล


     นอกการอัพเลเวลสกิวของขุนพลที่มีของแต่ละคนแล้ว TS3 SAGA ยังมีระบบการสืบทอดสกิวจากขุนพลหนึ่งไปยังอีกขุนพลหนึ่งซึ่งจะมีอัตราความสำเร็จแตกต่างกันตามขุนพลนั้น สกิวที่สามารถรับจากการสืบทอดนั้น สามารถรับได้ 3 สกิว ซึ่งบางสกิวไม่สามารถสืบทอด


สกิวที่ไม่สามารถสืบทอดจะมี หมายเหตุตรงข้อจำกัดว่า ไม่สามารถสือทอด


ก่อนสืบทอดสกิว 

     เมื่อเราต้องการสืบทอดสกิวให้กดที่ปุ่มสืบทอด จะมีหน้าต่างใหม่ขึ้นมาตัวที่จะรับสกิวต้องอยู่ฝั่งขวาเสมอ



เปอร์เซ็นชั่งน้อยนิดจะติดให้ไหมน้า (T^T)
     ถ้าเราสืบทอดสกิวสำเร็จขุนพลของเราจะสุ่มสกิว1อย่างจากทั้งหมดมา ซึ่งบางครั้งก็ได้สกิวที่ไม่ต้องการมาด้วยเหมือนกัน (แอบขำ) 


สืบทอดสกิวสำเร็จ เย้! 


TS3 SAGA




     TS3 SAGA นั้นเป็นเกมส์แนว Turn-based MMORPG สไตล์น่ารักที่ถูกพัฒนาโดย บริษัท ไชนีส เกมเมอร์ ที่เคยสร้างความสนุกในซีรีย์ TS Online ซึ่งถือว่าเป็นเกมที่เกมเมอร์ชาวไทยเรารู้จักกันเป็นอย่างดี ถึงความสนุกและเรื่องราวของเกม การกลับมาคราวนี้ในรูปแบบของ สามมิติ จุดเด่นของเกมอยู่ที่การต่อสู้ในระบบ Turn-based ไปพร้อมกับลีลาท่าทางของตัวละครที่แฝงไปด้วยความน่ารักและตลก จนทำให้ผู้ที่นิยมเล่นเกมส์แนว Turn-based  ชื่นชอบไม่น้อย

จุดเด่นของTS3 SAGA

 สามารถเลือกอาชีพได้อย่างอิสระ


     TS3 SAGA สามารถเลือกอาชีพภายในเกมส์ที่การเปลี่ยนได้ตลอดเวลา ภายในเกมส์จะมีทั้งหมด 15 อาชีพ และเมื่อเก็บระดับความสามารถจนถึงระดับสูงสุดก็ จะสามารถนำสกิลของอาชีพที่เป็นระดับสูงสุดแล้วไปใช้ได้

สู้รบเคียงข้างขุนพลในตำนาน



     นอกจากจะต่อสู้กับมอนสเตอร์ทั่วไปในเกมแล้ว TS3 Saga ยังสามารถต่อสู้กับขุนพลในตำนาน และสามารถจับมาเป็นลูกน้องได้โดยมีมากกว่า 100 ขุนพลให้เลือกเล่น แถมยังสามารถทำการตีบวกขุนพลได้สูงสุดถึง 10 ดาว และยังถ่ายทอดสกิลให้กันได้ด้วย

ระบบสะสมการ์ด




     ระบบสะสมการ์ด เป็นระบบพิเศษที่ให้ผู้เล่นสามารถตามเก็บการ์ดในรูปแบบต่างๆ ได้ เช่น การ์ดขุนพลในตำนาน, การ์ดมอนสเตอร์ หรือ การ์ดตามเทศกาลต่างๆ โดยระบบสะสมการ์ด นอกจากจะมีความสวยงามน่าเก็บสะสมแล้ว ให้นำไปบวกค่าสเตตัสต่างๆ เพิ่ม

Real Editing Experience by Taazz

สวัสดีครับ วันนี้ก็จะเขียนเกี่ยวกับ ประสบการณ์โดยตรงจากผมเองครับ  :ต๋า

        ผมเป็นคนชอบตัดต่อ งาน มัลติมิเดียไม่ว่า จะเป็น Video Mv  Pv หรือ อะไรก็ตามแต่
ตอนตัดต่อนั้น ต้องใช้ความสามารถพิเศษเฉพาะตัวครับ เรียกกันว่า ความคิดสร้างสรรค์ ล้วนๆ
ถ้าพูดถึงการ ใช้ โปรเเกรมการตัดต่อ งาน พวกนี้ใครๆก็ทำได้ครับขอเเค่มีโปรเเกรม
แต่สำหรับผมมันไม่ใช่ครับ  การที่จะใช้โปรเเกรมตัดต่อนั้นจำเป็นต้องที่จะใจรักเเละศึกษา
เกี่ยวกับงานภาพเเสงสีเสียง องค์ประกอบ ของฉาก  ไม่ว่าจะเป็นอะไรก็ตามแต่
โดยเริ่มตั้งแต่สิ่งที่เราสนใจก่อน  จนไล่ไปเรื่อยๆ  พอหลังจากนั้น เราควรมั้นฝึกไว้เรื่อยครับ
เผื่อเอาไว้ใช้ในอนาคต  ไม่ว่าจะเป็นการเรียนการสอน หรือการทำโปรเจคอะไรก็ตามแต่....







Gangnum Style Cover by ITCCNA


     ก็เป็นที่ทราบกันไปแล้วนะครับว่าไอเจ้าเพลงกังนัมไสตล์ของลูกพี่ PSY เนี่ยในยูทูปตอนนี้ เขามียอดวิวทะลุหลักพักล้านกันไปแล้ว เรียกได้ว่ากระแสตอบรับของพี่แกเนี่ย ล้น หล่าม เสียจริงๆเ บยย เอ๊ะขอให้พวกศัพท์วัยรุ่นๆ ในยุคนี้กันหน่อยก็แล้วกัน โอเคเรานอกเรื่องกันมาพอสมควรแล้วละครับ เข้าเนื้อหาเลยดีกว่าเพื่อนๆหลายคนที่เข้ามาอ่านในบล็อกของเรา คงกำลังสงสัยว่า อ่าวมันเกี่ยวไรกับการจัดการความรู้วะเนี่ย เกี่ยวกับ ผม เป็นเรื่องของเทคนิคการตัดต่อวีดิโอที่ท่าน Tazz นักอิดิเตอร์ของเรา ตั้งใจจะนำเสนอมากเลย เราลองไปดูตัวอย่างกันเลยดีกว่าครับ ปล.ทำไว้แค่ครึ่งเพลงเท่านั้นนะ







SDLC : Evolutionnary Model PV


     กลุ่มพวกเราได้ทำการพรีเซนงาน ในรายวิชาการวิเคราห์เเละการออกเเบบระบบสารสนเทศ กลุ่มของพวกเราได้ทำวิดิโอนำเสนอ เนื้อหาเกี่ยวกับเรื่อง วงจรพัฒนาระบบ SDLC : หัวข้อรูปเเบบวิวัฒนาการ Evolutionnary Model

เชิญชมวิดิโอของกลุ่มพวกเราได้เลยครับผม


DSLR VS COMPACT BY Taazz

     สวัสดีครับผมต๋าครับ....วันนี้ก็จะมาเขียนบทความเกี่ยวกับ กล้องDSLR กับกล้อง compact เนี้ย

     ในการถ่ายรูป นะครับ ใครๆ ก็ คาดหวังไว้เเล้วครับว่า รูปที่ตัวเองถ่ายออกมานั้นต้องสวยงดงาม เลิศ หรืออะไรก็ตามแต่   แต่การถ่ายรูปนั้นก็ มีปัจจัย ต่างๆครับ ไม่ว่า จะเป็น สถานที่ บุคคล เวลา ช่วงโอกาศ ต่างๆ หรืออุปกรณ์กล้อง ที่ใช้ถ่าย   แต่ข้อข้ามตรงนั้นไปเเล้วกันครับ จะมาพูดถึงเรื่องตัวกล้องที่ใช้ถ่าย......